Auch das Virtuelle und die, die es erbauen, konzipieren und in ihm arbeiten, brauchen einen Fachverband, egal ob das Sujet im VR, AR, XR oder dem Metaverse liegt. Wir sind Teil der digitalen Transformation von Gesellschaft, Wirtschaft und Kultur, die wir als deutscher Fachverband in Europa mit Euch gestalten wollen.
Arbeitsfelder
Der EDVR versteht sich vor allen als Plattform, und weniger als Institution. Natürlich sind wir als Verein eine demokratisch organisierte Körperschaft, und demnach ist die Mitgliederversammlung unser höchstes Organ, dass den Vorstand beauftragt. Wir brauchen aber auch das Engagement und die Expertise unsere Mitglieder, die in einzelnen Projekten oder Bereichen tätig werden.
Qualifizierung / GIM
2023 startet der Ausbildungsberuf zum Gestalter/in für immersive Medien. Dank an alle Beteiligten, die diesen Prozess so engagiert unterstützt haben.
Weitere Informationen gibt es auf der Webseite: