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Mitgliederversammlung: Zugang

Zuerst wünschen wir allen ein frohes neues Jahr und ein erfolgreiches 2024.

Am Montag, den 8.1.2024 findet um 17:00 die Mitgliederversammlung des Ersten Deutschen Fachverband für Virtual Reality statt. Stimmberechtigt sind nur Mitglieder des EDFVR e.V..

Hierzu der Link zu MS Teams. Für die Abstimmungen nutzen wir MS Forms. Wir würden gerne die Versammlung aufzeichnen. Dazu werden wir euch zu Beginn der Versammlung befragen. Wer Einwände hat, bitte ich diese am Anfang der Sitzung uns kundzutun. Dann werden wir das Protokoll händisch erstellen. Andernfalls können wir das Protokoll anhand der Aufzeichnung anfertigen.

LINK zur Online Versammlung auf MS- Teams

Hier die Tagesordnung

  • Begrüßung durch den Vorstand
  • Feststellung der Beschlussfähigkeit und der ordnungsgemäßen Einladung sowie der Funktion der technischen Umsetzung einer Online-Mitgliederversammlung.
  • Wahl des Protokollanten. Abstimmung über die Aufzeichnung der Versammlung.
  • Bericht des Vorstands 2020-2023, die aktuellen Arbeitsfelder und Perspektiven
  • Kassenbericht
  • Wahl des Wahlleiters für die Vorstandswahl
  • Entlastung des Vorstands
  • Vorstellung der Kandidaten und Listen für den Vorstand. Fragen der Mitglieder.
  • Abstimmung über die Wahl als Blockwahl oder als Wahl der einzelnen Positionen im Vorstand.
  • Wahl des Vorstands
  • Sonstiges – Aussprache

Bis heute 17:00 sind uns keine Änderungen oder Ergänzungen durch Mitglieder bekannt. Auch weitere Kandidaten für die Vorstandswahl haben sich nicht gemeldet.

Zur Wahl für den neuen Vorstand möchten sich der alte wieder bewerben. Wobei es zwei Änderungen gibt. Lukas Best wird nicht für den nächsten Vorstand zur Verfügung stehen. Wir freuen uns das Antonia Koop (CobaltIED GmbH), die uns schon länger bei der Vorstandsarbeit unterstützt, mit für den neuen Vorstand kandidiert.

Der Vorschlag des aktuellen Vorstandes für die Neuwahl sieht so aus:

Vorsitzender: Stephan Sorkin, linkedin.com/in/stephan-sorkin-129ba62

2. Vorsitzender: Bolea Likafu, linkedin.com/in/bolela-likafu-a4055160

Schatzmeister: Sönke Kirchhof, linkedin.com/in/soenkekirchhof

Jens Epe, linkedin.com/in/jens-epe

Antonia Koop, linkedin.com/in/antoniakoop

Wir freuen uns auf eine zahlreiche und lebhafte Mitgliederversammlung.

Für den Vorstand, stephan sorkin

Mitgliederversammlung 2024

Liebe Mitglieder des EDFVR, wir möchten Euch herzlich zu der Mitgliederversammlung am 8.1.2024 um 17.00 einladen.

Wie auch schon vor den Corona Jahren möchten wir die Mitgliederversammlung online durchführen. (Satzung §23 Abs.8,9)

Die vergangenen Jahre waren für uns alle herausfordernd. Die Covid Pandemie hat die normale Fachverbandsarbeit aus dem Lot geworfen. Der direkte Kontakt mit Euch hat aufgrund fehlender Begegnungsmöglichkeiten gelitten da viele unserer üblichen Programme wie z.B. Unternehmerreisen, Veranstaltungen und Meetups  waren im Lockdown nicht möglich und in der Folgezeit nur schwer wiederzubeleben. Der Vorstand hat dank viel persönlichem Einsatzes und Improvisationsvermögen es geschafft, den EDFVR sicher durch die Pandemie und den folgenden Turbulenzen zu navigieren.

Fachverbandsarbeit seit Beginn der Pandemie

Wir haben das Beste aus den begrenzten Möglichkeiten gemacht und haben uns deutlich stärker vernetzt, auch im europäischen XR-Ökosystem haben wir fußgefasst. In Kollaboration mit XR4EU wurde im Juni 2023 in Berlin die erste gemeinsame Veranstaltung durchgeführt.   Wir haben weiterhin für die XR-Industrie Weichen gestellt, unter anderem durch unsere Beteiligung an Normungsprozessen und unseren Einsatz für die Standardisierung von XR-relevanten Technologien. Außerdem haben wir uns politisch für Euch eingesetzt, zum Beispiel um die Politik für bessere Finanzierungsmöglichkeiten und Förderungen im XR-Bereich zu mobilisieren.

GIM

Stolz sind wir besonders auf den diesjährigen Launch des Ausbildungsberufs „Gestalter für Immersive Medien“, an dessen Initiierung wir maßgeblich beteiligt waren und den wir auch in Zukunft weiter etablieren werden. Tatkräftige Unterstützung bekommen wir dabei von unseren drei Community Managern (Christina Bröker, Helge Berlitz-Olle und Michael Stock) für das Ausbildungsportal LEANDO. Hier sind wir mit dem Bundesinstitut für Berufsbildung eine Partnerschaft eingegangen.

Mehr dazu berichten wir euch gerne auf der JHV, und findet Ihr auf gestaltung-immersiv.de

Unternehmerreisen, Meetups und Events

Endlich laufen nun auch wieder Unternehmerreisen, Meetups und Kongresse. Wir waren im September mit zwei Personen auf der Stereopsia und werden auch vom 28.11 bis 1.12. in Rotterdam bei der Immersive Tech Week 2023 vor Ort sein. Den Blick über Tellerrand ist wichtig, weshalb wir mit den Förderinstitutionen der Bundesländer auch weiterhin versuchen solche Unternehmerreise möglich zu machen.  Meetups, als lokale und sehr direkte Vernetzung unsere Branche werden wir weiterhin vermehrt unterstützen. Inhaltlich ist es wichtig sich nicht nur innerhalb der Brache zu vernetzen, sondern auch unsere Positionen auf Kongressen und Events zu präsentieren. Das Somafest, der Pirates Summit, das Places Festival, das XR4Europe Summer Event in Berlin und weiter Termine in diesem Jahr sind die Vorlage für 2024.

Administratives

Da uns bewusst war, dass viele unserer Mitglieder aufgrund der Pandemie unter finanziellen Einbußen zu leiden hatten oder sogar in existentiellen, unternehmerischen Schwierigkeiten steckten, haben wir uns entschieden, den Mitgliedsbeitrag über die letzten Jahre nicht strikt einzufordern. Ein ganz herzliches Danke an alle diejenigen von Euch, die weiter regelmäßig gezahlt haben, Ihr habt das Überleben des Verbandes mitgetragen. Die verbliebenen Lücken haben die Mitglieder des Vorstands abgefangen, und somit haben wir es gemeinsam geschafft, als Fachverband durch diese Krise weitgehend unbeschaded hindurchzukommen.  

Im Laufe des Jahres 2023 haben wir nun den verbleibenden ‚Pandemie-Fallout‘ aufgearbeitet und neue strategische Perspektiven geschaffen. Und wir kümmern uns natürlich auch weiter um Eure Anliegen.

Wir sind somit wieder auf Kurs!

Dies finden wir einen guten Zeitpunkt, um auch intern eine Bestandsaufnahme zu machen, mit Euch wieder in den engeren Austausch zu gehen und die administrativen Prozesse im Verband wieder in den Normalzustand zurückzuführen. Wir würden uns daher freuen, wenn Ihr zahlreich bei der anstehenden Mitgliederversammlung dabei wärt und Eure Wünsche, Perspektiven und Wünsche in die Diskussion einbringt. Uns würde es freuen, wenn wir noch mehr Mitglieder für eine ehrenamtliche Tätigkeit im Fachverband begeistern können.
Zu tun ist genug.

Tagesordnung der Mitgliederversammlung des Ersten Deutschen Fachverband für Virtual Reality:

  • Begrüßung durch den Vorstand
  • Feststellung der Beschlussfähigkeit und der ordnungsgemäßen Einladung, sowie der Funktion der technischen Umsetzung einer Online-Mitgliederversammlung.
  • Wahl des Protokollanten. Abstimmung über die Aufzeichnung der Versammlung.
  • Bericht des Vorstands 2020-2023, die aktuellen Arbeitsfelder und Perspektiven
  • Kassenbericht
  • Wahl des Wahlleiters für die Vorstandswahl
  • Entlastung des Vorstands
  • Vorstellung der Kandidaten und Listen für den Vorstand. Fragen der Mitglieder.
  • Abstimmung über die Wahl als Blockwahl oder als Wahl der einzelnen Positionen im Vorstand.
  • Wahl des Vorstands
  • Sonstiges – Aussprache

Jedes Mitglied kann nach §13 Abs.4 Ergänzungen zur Tagesordnung vorschlagen. Dies bitte schriftlich bis spätestens 2 Wochen vor dem Termin.

De Informationen und Zugangsdaten zur Online-Mitgliederversammlung werden euch bis spätestens zum 6.1.2024 per Mail zugesandt.

Wir freuen uns, euch auf der Mitgliederversammlung zu treffen, auch wenn nur online!

Für den Vorstand, Stephan Sorkin 

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Verband Wirtschaftspolitik

XR-Get together auf der GAMESCOM23

(Linked.in) Gestern (23.8.23) mit über 70 Leuten beim XR-Gettogether auf dem Stand des DLR-Projektträgers.

Und es kamen nicht nur die üblichen Verdächtigen aus dem Rheinland, sondern auch Susanne Ahmadseresht, Simon Graff von nextReality.Hamburg e.V..Hamburg und Markus Rall vom DIVR aus Dortmund. Aber auch @Sönke Kirchhoff und @Bolela Likafu vertraten die Hauptstadt.

Natürlich freut man sich nach einen anstrengen Tag auf der Gamescom auf ein kühles Bier. Aber das spannendste ist, mit einem der europäischen Fachinstitutionen für die Förderung und ihre Abwicklung darüber nachzudenken, wie das für die XR-Bereich konkret aussehen könnte.

Und eventuell geht es dabei nicht allein um die Höhe der Fördersumme, sondern um die Frage, wie wir Innovation in Deutschland und Europa möglich machen. Das ist die Herausforderung.

Deshalb Dank an Klaus Uckel und seinem Team vom DLR Projektträger-Projektträger, hier mit uns programmatisch tätig zu werden.

Aber nicht zu vergessen auch Dr. Dorit Meyer Meyer und Thomas Riedel, die es mit ermöglicht haben, dass so viele nette Kollegen den Weg in Halle 10 gefunden haben. 

Das hat Spaß gemacht.