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Verband Wirtschaftspolitik

XR-Get together auf der GAMESCOM23

(Linked.in) Gestern (23.8.23) mit über 70 Leuten beim XR-Gettogether auf dem Stand des DLR-Projektträgers.

Und es kamen nicht nur die üblichen Verdächtigen aus dem Rheinland, sondern auch Susanne Ahmadseresht, Simon Graff von nextReality.Hamburg e.V..Hamburg und Markus Rall vom DIVR aus Dortmund. Aber auch @Sönke Kirchhoff und @Bolela Likafu vertraten die Hauptstadt.

Natürlich freut man sich nach einen anstrengen Tag auf der Gamescom auf ein kühles Bier. Aber das spannendste ist, mit einem der europäischen Fachinstitutionen für die Förderung und ihre Abwicklung darüber nachzudenken, wie das für die XR-Bereich konkret aussehen könnte.

Und eventuell geht es dabei nicht allein um die Höhe der Fördersumme, sondern um die Frage, wie wir Innovation in Deutschland und Europa möglich machen. Das ist die Herausforderung.

Deshalb Dank an Klaus Uckel und seinem Team vom DLR Projektträger-Projektträger, hier mit uns programmatisch tätig zu werden.

Aber nicht zu vergessen auch Dr. Dorit Meyer Meyer und Thomas Riedel, die es mit ermöglicht haben, dass so viele nette Kollegen den Weg in Halle 10 gefunden haben. 

Das hat Spaß gemacht.

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Event Verband Wirtschaftspolitik

XR IM POLITISCHEN RAUM

TALK auf dem SOMAFEST am 18.8., 16:00 im Gameslab

Adresse: 4. Stock/Raum 204, Schanzenstrasse 28, 51061 Köln https://somafest.de/location/

Eventwebsite: https://somafest.de/

Tickets (free): eventbrite

Das Thema Extended Reality ist in den letzten Wochen durch die Vorstöße aus Brüssel – und reaktiv aus Berlin – ins Bewusstsein der politisch Handelnden getreten. Darüber sind wir als deutscher Fachverband erst einmal froh. Doch ob das reicht, ob hier wirklich strategische Weichen für ein Leben, ein Arbeiten und eine Kultur in digitalen Räumen gelegt wird? Das sind Fragen, wie wir unserem Podium beim Soma Festival stellen möchten.

Dazu freuen wir uns auf:

  • Maik Außendorf MdB, Digitalpolitischer Sprecher der Bundestagsfraktion Bündnis 90/Die Grünen
  • Axel Voss MdEP (CDU/evp),
    Rechtspolitischer Sprecher der evp Fraktion mit den Schwerpunkt Datenschutz
  • Moderation, Stephan Sorkin

Dabei beleuchten wir die Position der Parteien zu XR in Berlin und Brüssel, aber auch, welche Aufgabenteilung der Bund und die EU hier haben.

Außerdem möchten wir gerne den Begriff der digitalen Infrastruktur diskutieren. Dazu gehört für uns nicht nur die Konnektivität, sondern alles , was unsere Gesellschaft, unsere Wirtschaft, unsere Kultur für eine sinnvolle digitale Transformation braucht. Die Expertise der Entscheidungsträger gehört ebenso dazu wie ein legislativer Rahmen und die strategische Entwicklung von Infrastruktur, Plattformen und  Standards. Und am Ende auch die Frage, wie wir Innovation managen und hier Fahrt aufnehmen können.

Der Talk wird gestreamt, und das war für uns eine Überraschung, auf ZOOM. Aber, laut Katharina Tillmanns, ist das die Plattform der Wahl in der akkademischen Welt.

Wir sehen us : Zoom-Meeting beitreten

https://th-koeln.zoom-x.de/j/64727442025

Meeting-ID: 647 2744 2025

Kenncode: 055403

Das SOMAFEST ist eine Veranstaltung der TH-Köln/Gameslab Cologne.

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Event Verband Wirtschaftspolitik

BMDV + EU Position zu Extended Reality und Metaverse

Im vierten Dialog über Immersive Technologien diskutierte Bundesdigitalminister Dr. Volker Wissing mit 100 Expertinnen und Experten mögliche Anwendungsfelder immersiver Technologien. Auch die EDFVR Vorstände Sönke Kirchhof und Bolela Likafu waren unter den eingeladenen Expertinnen und Experten in Berlin vor Ort.

Ich möchte unser Land zum besten Standort für neue Technologien machen. Wir müssen Experimentierfelder für innovative Firmen öffnen, die Nutzung fördern und wo es geht regulative Schranken abbauen.

Bundesdigitalminister Dr. Volker Wissing

Sebastian Klöß (Bitkom) fasste die Position der EU in Bezug auf das Metaverse und Immersive Technologien zusammen:

Europa macht sich auf den Weg ins Metaverse. Nennt es aber nicht mehr so. Stattdessen verwendet die EU-Initiative die Begriffe Web 4.0 und Virtual Worlds. Wichtiger als diese Begrifflichkeiten ist jedoch die Grundüberzeugung der Initiative: Für Europa öffnen die virtuellen Welten große Chancen, die es jetzt zu nutzen gilt.

Sebastian Klöß (Bitkom)

Mehr Informationen zur Position des Bundesministeriums für Digitales und Verkehr (BMDV) und die EU Initiative Virtual Worlds unter:

link: BMDV – Metaverse Dialog
https://bmdv.bund.de/SharedDocs/DE/Pressemitteilungen/2023/072-wissing-metaverse-dialog.html

link: EU initiative on virtual worlds
https://ec.europa.eu/commission/presscorner/detail/de/qanda_23_3719