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Mitglieder Verband

Mitgliederversammlung 2024 und neuer Vorstand

Hier beim EDFVR sind wir direkt mit einer schwungvollen und engagierten Mitgliederversammlung in das neue Jahr gestarted und freuen uns, den frisch gewählten Vorstand vorzustellen.

Der Vorstand bleibt zum grössten Teil bestehen, mit bekannten Gesichtern wie stephan sorkin als erstem Vorsitzenden und Jens Epe, Bolela Likafu und Sönke Kirchhof. Neu dazu gekommen ist Antonia Koop. Wir verabschieden uns von Lukas Best und wünschen ihm viel Erfolg im neuen Arbeitskontext.
Die XR-Branche bleibt dynamisch, mit vielen neuen technischen Entwicklungen und Innovationen in der Anwendung. Daher erwarten wir ein positiv-turbulentes Jahr und freuen uns auf die weitere inspirierende Zusammenarbeit mit unseren Mitgliedern und Partnern.

Danke an unsere Mitglieder, die am 8.01. dabei sein konnten, und für Eure Fragen, Diskussionen, Angebote zur Mitarbeit und die kooperative Stimmung. Das ist eine gute Basis um weiter zu wachsen und die XR-Branche voranzutreiben.
Wir wünschen Euch allen ein erfolgreiches (und trotzdem entspanntes) Jahr 2024!

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Verband

Mitgliederversammlung: Zugang

Zuerst wünschen wir allen ein frohes neues Jahr und ein erfolgreiches 2024.

Am Montag, den 8.1.2024 findet um 17:00 die Mitgliederversammlung des Ersten Deutschen Fachverband für Virtual Reality statt. Stimmberechtigt sind nur Mitglieder des EDFVR e.V..

Hierzu der Link zu MS Teams. Für die Abstimmungen nutzen wir MS Forms. Wir würden gerne die Versammlung aufzeichnen. Dazu werden wir euch zu Beginn der Versammlung befragen. Wer Einwände hat, bitte ich diese am Anfang der Sitzung uns kundzutun. Dann werden wir das Protokoll händisch erstellen. Andernfalls können wir das Protokoll anhand der Aufzeichnung anfertigen.

LINK zur Online Versammlung auf MS- Teams

Hier die Tagesordnung

  • Begrüßung durch den Vorstand
  • Feststellung der Beschlussfähigkeit und der ordnungsgemäßen Einladung sowie der Funktion der technischen Umsetzung einer Online-Mitgliederversammlung.
  • Wahl des Protokollanten. Abstimmung über die Aufzeichnung der Versammlung.
  • Bericht des Vorstands 2020-2023, die aktuellen Arbeitsfelder und Perspektiven
  • Kassenbericht
  • Wahl des Wahlleiters für die Vorstandswahl
  • Entlastung des Vorstands
  • Vorstellung der Kandidaten und Listen für den Vorstand. Fragen der Mitglieder.
  • Abstimmung über die Wahl als Blockwahl oder als Wahl der einzelnen Positionen im Vorstand.
  • Wahl des Vorstands
  • Sonstiges – Aussprache

Bis heute 17:00 sind uns keine Änderungen oder Ergänzungen durch Mitglieder bekannt. Auch weitere Kandidaten für die Vorstandswahl haben sich nicht gemeldet.

Zur Wahl für den neuen Vorstand möchten sich der alte wieder bewerben. Wobei es zwei Änderungen gibt. Lukas Best wird nicht für den nächsten Vorstand zur Verfügung stehen. Wir freuen uns das Antonia Koop (CobaltIED GmbH), die uns schon länger bei der Vorstandsarbeit unterstützt, mit für den neuen Vorstand kandidiert.

Der Vorschlag des aktuellen Vorstandes für die Neuwahl sieht so aus:

Vorsitzender: Stephan Sorkin, linkedin.com/in/stephan-sorkin-129ba62

2. Vorsitzender: Bolea Likafu, linkedin.com/in/bolela-likafu-a4055160

Schatzmeister: Sönke Kirchhof, linkedin.com/in/soenkekirchhof

Jens Epe, linkedin.com/in/jens-epe

Antonia Koop, linkedin.com/in/antoniakoop

Wir freuen uns auf eine zahlreiche und lebhafte Mitgliederversammlung.

Für den Vorstand, stephan sorkin

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Technologie Verband

EDFVR Get-Together bei der Immersive Tech Week in Rotterdam

Vom 28.11. bis 1.12. trifft sich die XR-Community zur Immersive Tech Week in Rotterdam. Der EDFVR ist natürlich auch vertreten, und wir freuen uns, Euch am 29.11 zum Austausch und dem einen oder anderen Kaltgetränk einzuladen.

Was: EDFVR Socials & Drinks
Wann: 29.11.23
Wo: : ‚…da an der Bar, da wo immer alle ihre Drinks nehmen.‘

Für Aktuelles und EDFVR Aktivitäten während der Immersive Tech Week folgt uns auch auf LinkedIn.

Mehr Informationen zur Immersive Tech Week gibt es hier.

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Verband Wirtschaftspolitik

XR-Get together auf der GAMESCOM23

(Linked.in) Gestern (23.8.23) mit über 70 Leuten beim XR-Gettogether auf dem Stand des DLR-Projektträgers.

Und es kamen nicht nur die üblichen Verdächtigen aus dem Rheinland, sondern auch Susanne Ahmadseresht, Simon Graff von nextReality.Hamburg e.V..Hamburg und Markus Rall vom DIVR aus Dortmund. Aber auch @Sönke Kirchhoff und @Bolela Likafu vertraten die Hauptstadt.

Natürlich freut man sich nach einen anstrengen Tag auf der Gamescom auf ein kühles Bier. Aber das spannendste ist, mit einem der europäischen Fachinstitutionen für die Förderung und ihre Abwicklung darüber nachzudenken, wie das für die XR-Bereich konkret aussehen könnte.

Und eventuell geht es dabei nicht allein um die Höhe der Fördersumme, sondern um die Frage, wie wir Innovation in Deutschland und Europa möglich machen. Das ist die Herausforderung.

Deshalb Dank an Klaus Uckel und seinem Team vom DLR Projektträger-Projektträger, hier mit uns programmatisch tätig zu werden.

Aber nicht zu vergessen auch Dr. Dorit Meyer Meyer und Thomas Riedel, die es mit ermöglicht haben, dass so viele nette Kollegen den Weg in Halle 10 gefunden haben. 

Das hat Spaß gemacht.

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Event Verband Wirtschaftspolitik

XR IM POLITISCHEN RAUM

TALK auf dem SOMAFEST am 18.8., 16:00 im Gameslab

Adresse: 4. Stock/Raum 204, Schanzenstrasse 28, 51061 Köln https://somafest.de/location/

Eventwebsite: https://somafest.de/

Tickets (free): eventbrite

Das Thema Extended Reality ist in den letzten Wochen durch die Vorstöße aus Brüssel – und reaktiv aus Berlin – ins Bewusstsein der politisch Handelnden getreten. Darüber sind wir als deutscher Fachverband erst einmal froh. Doch ob das reicht, ob hier wirklich strategische Weichen für ein Leben, ein Arbeiten und eine Kultur in digitalen Räumen gelegt wird? Das sind Fragen, wie wir unserem Podium beim Soma Festival stellen möchten.

Dazu freuen wir uns auf:

  • Maik Außendorf MdB, Digitalpolitischer Sprecher der Bundestagsfraktion Bündnis 90/Die Grünen
  • Axel Voss MdEP (CDU/evp),
    Rechtspolitischer Sprecher der evp Fraktion mit den Schwerpunkt Datenschutz
  • Moderation, Stephan Sorkin

Dabei beleuchten wir die Position der Parteien zu XR in Berlin und Brüssel, aber auch, welche Aufgabenteilung der Bund und die EU hier haben.

Außerdem möchten wir gerne den Begriff der digitalen Infrastruktur diskutieren. Dazu gehört für uns nicht nur die Konnektivität, sondern alles , was unsere Gesellschaft, unsere Wirtschaft, unsere Kultur für eine sinnvolle digitale Transformation braucht. Die Expertise der Entscheidungsträger gehört ebenso dazu wie ein legislativer Rahmen und die strategische Entwicklung von Infrastruktur, Plattformen und  Standards. Und am Ende auch die Frage, wie wir Innovation managen und hier Fahrt aufnehmen können.

Der Talk wird gestreamt, und das war für uns eine Überraschung, auf ZOOM. Aber, laut Katharina Tillmanns, ist das die Plattform der Wahl in der akkademischen Welt.

Wir sehen us : Zoom-Meeting beitreten

https://th-koeln.zoom-x.de/j/64727442025

Meeting-ID: 647 2744 2025

Kenncode: 055403

Das SOMAFEST ist eine Veranstaltung der TH-Köln/Gameslab Cologne.

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Event Verband

GAMESCOM23: Das XR-Get Together

Im Rahmen der diesjährigen GAMESCOM laden wir vom EDFVR zusammen mit dem DLR Projektträger, KölnBusiness und Spatial Realities XR Interessierte und Branchenvertreter/-innen ein zum entspannten XR-Get Together und Austausch.

Wann: Wed, Aug 23, 2023, 5:30 PM – 7:00 PM (CEST)

Wo: Messeplatz 1, Köln, Nordrhein-Westfalen, DE, 50679
Stand: DLR Projekträger – Campus Area (Halle 10.2 | Stand B010)

Registrierung unter: https://registration.dlr-pt.de/de/xr-get-together-auf-der-gamescom/registration/

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Verband

SOMA-Fest Inspiration Day am 18.8.23

Mit dem SOMAFest launched das Cologne Game Lab (CGL) dieses Jahr ein neues XR-Festival. Im Vorfeld der devcom und gamescom bietet CGL eine Woche Programm um das Thema ‚Body Centric Design‘ und XR-Innovation.

From August 14-20 we will host a series of inspiring events that dive deep into exploring the expressive, receptive, and information-processing capabilities of the human body and discuss ways how XR technology and body-centric design can foster new ways how we can engage, communicate with each other and understand us and the world around us in the future.

Katharina Tillmanns, Initiatorin des SOMAFests bei CGL

Eines der Programmhighlights ist der Inspiration Day am 18.08.2023, den wir vom EDFVR zusammen mit CGL gestalten. Neben einer weiteren Gelegenheit zum Netzwerken und Austausch diskutieren wir in mehreren Panels

  • das dynamisch wachsende Ökosystem der Branche mit Fokus auf die Aus- und Weiterbildung
  • den Bedarf für Förderung, Innovationsunterstützung und politisches Backing des XR-Sektors
  • und die Möglichkeiten und Chancen einer engeren Zusammenarbeit zwischen Forschung und Industrie.

Wann: Freitag, den 18. August, 2023, 14:30 PM – 19:30 PM (CEST)

Wo: Cologne Game Lab (Institut der TH Köln), Schanzenstr. 28, Köln, North Rhine-Westphalia, DE, 51063
(2. Etage, Raum 204)

Registrierung unter: https://www.eventbrite.co.uk/e/somafest-inspiration-day-metaverse-meetup-special-tickets-687892704597?aff=oddtdtcreator

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Event Verband Wirtschaftspolitik

BMDV + EU Position zu Extended Reality und Metaverse

Im vierten Dialog über Immersive Technologien diskutierte Bundesdigitalminister Dr. Volker Wissing mit 100 Expertinnen und Experten mögliche Anwendungsfelder immersiver Technologien. Auch die EDFVR Vorstände Sönke Kirchhof und Bolela Likafu waren unter den eingeladenen Expertinnen und Experten in Berlin vor Ort.

Ich möchte unser Land zum besten Standort für neue Technologien machen. Wir müssen Experimentierfelder für innovative Firmen öffnen, die Nutzung fördern und wo es geht regulative Schranken abbauen.

Bundesdigitalminister Dr. Volker Wissing

Sebastian Klöß (Bitkom) fasste die Position der EU in Bezug auf das Metaverse und Immersive Technologien zusammen:

Europa macht sich auf den Weg ins Metaverse. Nennt es aber nicht mehr so. Stattdessen verwendet die EU-Initiative die Begriffe Web 4.0 und Virtual Worlds. Wichtiger als diese Begrifflichkeiten ist jedoch die Grundüberzeugung der Initiative: Für Europa öffnen die virtuellen Welten große Chancen, die es jetzt zu nutzen gilt.

Sebastian Klöß (Bitkom)

Mehr Informationen zur Position des Bundesministeriums für Digitales und Verkehr (BMDV) und die EU Initiative Virtual Worlds unter:

link: BMDV – Metaverse Dialog
https://bmdv.bund.de/SharedDocs/DE/Pressemitteilungen/2023/072-wissing-metaverse-dialog.html

link: EU initiative on virtual worlds
https://ec.europa.eu/commission/presscorner/detail/de/qanda_23_3719